Virtual Reality atau “Realitas virtual” merupakan jenis teknologi komputer yang menciptakan lingkungan simulasi dan imersif di mana pengguna dapat berinteraksi dengan ruang tiga dimensi (3D). Karena teknologi VR mensimulasikan indra manusia termasuk penglihatan, sentuhan, pendengaran, dan bahkan penciuman, komputer secara efektif bertindak sebagai penjaga gerbang masuk kedalam dunia 3D buatan.

 

Virtual Reality akan membawa Anda ke dimensi lain saat Anda mengenakan kacamata VR. VR terutama digunakan untuk simulasi menonton film atau bermain game. Anda dapat menemukan Realitas Virtual dengan headset VR. Headset VR aktif bekerja tanpa komputer dan hampir selalu nirkabel. Mereka bekerja sebagai sistem yang berdiri sendiri. Headset VR pasif selalu dipasangkan dengan PC atau konsol yang kuat tempat Anda menghubungkan headset. Bermain game di VR adalah pengalaman yang berbeda dari bermain game biasa. Bermain game dapat dilakukan dengan headset VR seperti Oculus Quest, HTC Vive, dan Oculus Rift. Tidak hanya bermain game dengan VR. Ada juga film 3D pendek yang dibuat khusus untuk seri VR dan Netflix seperti House of Cards dan Orange is the New Black. Game Virtual Reality juga menjadi awal peluang bisnis dengan VR. Misalnya, VR juga digunakan untuk melatih staf di bidang perawatan kesehatan, pendidikan, dan untuk mendesain gedung.

game virtual reality

Cara Kerja Virtual Reality

Kemajuan dalam teknologi VR memungkinkan untuk mendekatkan realitas buatan kepada pengguna, pada intinya itu adalah pengalaman yang imersif dimana kita bisa melihat, mendengar, dan menyentuh. Ini dimungkinkan melalui berbagai perangkat VR, seperti Komputer desktop, smartphone serta layar yang dipasang di kepala (HMD) seperti kacamata VR atau headset VR.

Perangkat ini menciptakan ruang 3D dan melakukan pelacakan masukan untuk memantau tindakan pengguna, seperti gerakan kepala atau tangan, dan pola bicara. Biasanya HMD terdiri dari komponen dan fitur utama berikut:

  • Tampilan layar untuk menunjukkan kepada membentuk pengguna apa yang terjadi.
  • Lensa yang kembali gambar untuk menyajikannya sebagai gambar 3D stereoskopis.
  • Layar membagi umpan ke setiap mata, menciptakan kedalaman pada gambar untuk memberi pengguna kesan bahwa mereka melihat ke dalam ruang tiga dimensi.
  • Perangkat pelacak input yang berkomunikasi dengan unit pemrosesan sistem untuk memberitahukan orientasi sudut pandang pengguna. Perangkat ini menggunakan sensor untuk melacak arah dan kecepatan pengguna, sehingga tampilan menyesuaikan gambar saat pengguna bergerak.

Solusi Bisnis Virtual Reality

Pelatihan Realitas Virtual

Melatih karyawan adalah salah satu aplikasi bisnis virtual reality yang paling banyak digunakan. Dengan membuat kembaran digital atau simulasi virtual skenario pelatihan, pengguna belajar untuk melakukan tugas kompleks tanpa konsekuensi.

Misalnya, produsen bahan kimia , menerapkan pelatihan Virtual Reality untuk salah satu mesin nilon. Sebelum pelatihan VR, mesin harus dimatikan. Dengan pelatihan tradisional, kinerja karyawan baru juga terganggu oleh lingkungan yang keras dan panas. Saat pelatihan virtual diperkenalkan, mampu melatih lebih banyak orang dalam waktu yang lebih singkat dengan kemahiran yang sama dengan pelatihan tradisional.

Pelatihan dalam perawatan kesehatan, VR menjalankan simulasi pelatihan virtual untuk calon ahli bedah. Dalam lingkungan VR, seorang ahli bedah dalam pelatihan melakukan ratusan sayatan pada masalah digital untuk memastikan prosedurnya sempurna sebelum “real deal”.

aplikasi virtual reality

Pertemuan virtual

Pergeseran revolusioner dalam dinamika angkatan kerja ini mungkin akan berlanjut setelah pandemi Covid-19, dengan semakin banyak orang mengambil langkah untuk bekerja dari rumah secara berkelanjutan. Akibatnya, perusahaan perlu beradaptasi untuk memastikan hilangnya kolaborasi tatap muka tidak mengganggu produktivitas.
Dengan rapat virtual, perusahaan dapat melakukan lebih dari sekadar panggilan video sederhana untuk memanfaatkan pencelupan seluruh tubuh. Pada 2019, HTC mengumumkan unit bisnis baru, VIVE Enterprise Solutions, yang menyediakan portofolio lengkap solusi realitas yang diperluas (XR) untuk tujuan bisnis. Perusahaan juga akan meluncurkan VIVE Sync, yang memfasilitasi pertemuan VR global, memungkinkan hingga 30 orang untuk berinteraksi dalam ruang pertemuan virtual dari mana saja di dunia.

Pelatihan layanan pelanggan

Tidak mudah untuk melatih karyawan baru untuk setiap kemungkinan situasi yang mungkin mereka hadapi. Namun, dengan pelatihan VR, Anda pasti bisa memastikan para rekrut lebih siap untuk pekerjaan mereka tanpa risiko yang bisa muncul di kehidupan nyata. Walmart menggunakan Virtual Reality untuk melatih karyawan dalam berbagai skenario, mulai dari tumpahan di lorong hingga interaksi dengan pelanggan yang sulit diatur.

Penjualan imersif

Salah satu kasus penggunaan terbaik dari realitas maya adalah fitur ‘coba sebelum Anda membeli’ yang ditawarkan oleh perusahaan ritel, kecantikan, dan dekorasi rumah. Merek furnitur Italia, memungkinkan pelanggan untuk memvisualisasikan berbagai produk dan dekorasi di rumah mereka sendiri melalui pengalaman VR yang membuat desain interior menjadi mudah dan menyenangkan.

Contoh menakjubkan lainnya adalah aplikasi Volvo Reality yang memungkinkan orang untuk menguji coba mobil sebelum membeli – tanpa meninggalkan showroom. Aplikasi ini digabungkan dengan headset VR, menawarkan permainan menyenangkan yang juga memengaruhi pelanggan dengan keputusan pembelian mereka.

Konten Virtual Reality

Terlepas dari bagaimana teknologi mengubah lanskap digital, pemasaran konten tetap menjadi prinsip utama pertumbuhan bisnis di hampir setiap industri. Posting teks memberi jalan ke konten visual-first, dengan infografis dan video sekarang menjadi pilihan yang lebih disukai bagi banyak perusahaan, dan audiens mereka. National Geographic menyelenggarakan acara VR di mana para peserta dapat “mengunjungi” lokasi-lokasi eksotis dan penuh petualangan, mendekati alam di hutan, dan menjelajahi bangkai kapal laut dalam.

Contoh menakjubkan lainnya adalah Sandbox VR, semacam arena virtual tempat orang-orang mengikat setelan haptic dan perangkat VR dan bertarung satu sama lain di lingkungan virtual. Sandbox VR memungkinkan pengalaman VR sosial seluruh tubuh yang mengalahkan konsumsi media pasif saat sebagian besar pengguna sedang duduk.

Pitch yang imersif

Saat Anda melakukan promosi untuk ide baru, kunci untuk memenangkan hati orang adalah memanfaatkan imajinasi mereka dan membangkitkan emosi. Saat ini, kemampuan audio dan visual VR begitu canggih sehingga nada yang imersif lebih dari sekadar tipu muslihat. Sebaliknya, mereka dapat menjadi apa yang dibutuhkan untuk mempengaruhi investor.Aplikasi VR, memungkinkan investor untuk memvisualisasikan bagaimana produk baru akan terlihat di rak bahkan sebelum dibuat. Menggunakan teknologi untuk mendukung promosi adalah taktik yang sangat baik untuk membuat proyek jangka panjang berskala besar terasa lebih dapat dicapai, yang merupakan prospek yang menarik bagi investor.

Masa Depan Realitas Virtual

Setelah beberapa dekade dicemooh, teknologi Virtual Reality tidak lagi menjadi fantasi setengah matang atau fiksi ilmiah. Sejauh ini, VR telah diperjuangkan oleh dunia game, tetapi perusahaan di semua industri menyadari kemampuannya. Ada beberapa terobosan luar biasa untuk VR dalam kedokteran, karena digunakan untuk membantu operasi dan membantu pasien Parkinson belajar berjalan lagi. Penggunaan VR menarik lainnya adalah pelatihan militer. Medan perang virtual, yang merupakan salah satu cara agar tentara dapat memanfaatkan teknologi ini.

Dengan semakin banyaknya solusi bisnis yang hadir di pasar, nilai VR akan terus melonjak, karena memungkinkan merek untuk terhubung dengan pelanggan dengan cara imersif yang menarik perhatian mereka, tidak seperti bentuk pemasaran atau penjualan lainnya. Bahkan jika pelanggan tidak menggunakan teknologi VR sesering smartphone atau laptop mereka, bisnis tetap bisa mendapatkan keuntungan. Hanya dengan menawarkan pengalaman VR atau aplikasi khusus, sebuah perusahaan mendapatkan reputasi sebagai merek inovatif yang berkomitmen untuk memberikan pengalaman pelanggan yang lebih baik.

Banyaknya fitur Virtual Reality memungkinkan Anda membuat kesan nyata pada klien Anda. Perusahaan Anda dapat menawarkan interaktivitas ketika orang lain hanya menunjuk pada model dan berbicara. Itu saja berarti Anda membuat lebih banyak kesan pada klien potensial.