Ada peningkatan fenomenal dalam penggunaan Virtual Reality atau realitas virtual. Realitas virtual biasanya digunakan dalam aplikasi hiburan seperti video game dan bioskop 3D.

Apa Itu Teknologi Virtual Reality?
Realitas virtual atau Virtual Reality adalah lingkungan buatan yang sebenarnya dibuat menggunakan perangkat lunak dan disajikan kepada pengguna dengan cara membuatnya menerimanya sebagai lingkungan nyata. Virtual Reality adalah proses simulasi yang bisa serupa atau berbeda dari dunia nyata. Dengan kata sederhana, realitas virtual menciptakan lingkungan virtual sedemikian rupa sehingga kita mengalaminya seolah-olah kita hadir secara fisik di sana.

Virtual Reality menggunakan sejumlah teknologi untuk mencapai tujuan simulasi. Bentuk virtual reality yang paling sederhana adalah gambar 3-D yang dapat dieksplorasi bahkan di komputer pribadi.

Jenis Teknologi Realitas Virtual

Realitas Virtual Non-Immersif
Realitas virtual non-imersif memberikan pengalaman yang dihasilkan komputer kepada pengguna layar desktop atau laptop tanpa merasa berada di dunia virtual. Dengan menggunakan perangkat input ini, setiap pengguna dapat berinteraksi dengan konten digital yang tersedia di layar. Di sini pengguna tidak memiliki persepsi tentang kehadiran di lingkungan simulasi. Daftar contoh realitas maya non-imersif tidak terlalu besar, tetapi memberikan manfaat besar pada sektor game, perawatan kesehatan, dan desain.

Realitas Virtual yang Sepenuhnya Imersif
Realitas virtual yang sepenuhnya mendalam adalah teknologi masa depan. Virtual Reality yang sepenuhnya imersif terdiri dari perendaman dalam lingkungan buatan. Di sini pengguna merasa terhanyut. Dunia virtual sepenuhnya akan dapat mereproduksi semua indra kita, pikiran dalam lingkungan yang sepenuhnya buatan. Kemungkinan pengalaman tidak terbatas di sini. Pengalaman virtual penuh ini dimungkinkan dengan komputer yang sangat kuat.

Realitas Virtual Tambahan
Realitas virtual tertambah adalah teknologi yang menempatkan gambar yang dihasilkan komputer ke lingkungan dunia nyata. Ini adalah pengalaman realitas di sekitar kita. Ini seperti pemetaan 3D yang menunjukkan tengara, lokasi bersejarah, dan informasi penting lainnya. Pengalaman augmented reality komersial pertama kali diperkenalkan dalam bisnis hiburan dan game. Selanjutnya, aplikasi augmented reality telah mengambil alih industri komersial seperti komunikasi, pendidikan, kedokteran, dan hiburan.

Realitas Virtual Kolaboratif
Realitas kolaboratif dalam bentuk game Virtual Reality dan tidak sepenuhnya imersif. Realitas virtual ini memberikan pengalaman interaktif kepada pemirsa dan seseorang bahkan dapat berbagi pengalamannya dengan orang lain di dunia virtual. Aplikasi ini didasarkan pada lingkungan virtual bersama. Contoh khas dari teknologi realitas virtual kolaboratif adalah game multipemain 3D dan perangkat lunak rekayasa kolaboratif.

Realitas Virtual Berbasis Web
Selama pengembangan produk untuk penjualan dan layanan, Virtual Reality yang dikombinasikan dengan Internet menawarkan berbagai kemungkinan untuk meningkatkan dialog antara penjual dan pembeli. Ini memberi orang kesempatan untuk menemukan hal-hal menarik yang ditawarkan internet. Selain itu, orang-orang dapat berinteraksi dan mendapatkan pengalaman nyata dengan teman-teman mereka di media sosial dengan bantuan virtual reality berbasis web. Ada cara untuk menggunakan realitas virtual melalui internet dengan bantuan Bahasa Markup Realitas Virtual.

Cara Kerja Virtual Reality

Virtual Reality sebenarnya membawa kita ke dunia yang berbeda melalui penggunaan Head-Mounted Displays. Realitas virtual memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dalam lingkungan tiga dimensi yang dihasilkan komputer. Dengan banyaknya pilihan perangkat keras dan perangkat lunak yang muncul, masa depan perangkat yang dapat dikenakan dalam bentuk realitas virtual sangat cerah. Headset akan menyembunyikan lingkungan Anda tetapi memperluas indra Anda untuk merasakan pengalaman di dalam. Misalnya, Anda mungkin mendapati diri Anda berada di puncak Mars mencari air atau di permukaan bulan mempelajari cuaca di sana. Virtual Reality dapat mencakup semua atau 4 dari 5 indera seperti penglihatan, pendengaran, sentuhan, dan penciuman.
Komponen Virtual Reality yang paling dikenal adalah layar yang dipasang di kepala. Dasar dari pengalaman VR yang luar biasa hadir dengan headset modern. Headset VR adalah layar yang dipasang di kepala yang menghalangi dunia luar dan menampilkan dunia 3-D untuk membuat simulasi bagi pengguna. Headset VR menghadirkan pengalaman baru bagi pengguna. Proses simulasi VR dimulai dengan memasang headset, dicolokkan, mengarahkan pengguna untuk mengalihkan pandangannya ke headset untuk merasakan pengalaman yang benar-benar baru.
Platform VR yang berbeda memiliki spesifikasi headset yang berbeda pula. Beberapa headset VR paling populer yang tersedia di pasaran seperti Oculus Rift, HoloLens, HTC Vive, PlayStation VR, Samsung Gear

Setiap headset bertujuan untuk menciptakan lingkungan 3D yang imersif untuk menyempurnakan pendekatannya. Headset VR memasang layar di depan mata sehingga menghilangkan interaksi dengan dunia nyata.
Realitas virtual membutuhkan dua komponen utama: perangkat lunak dan perangkat keras. Perangkat keras menghasilkan rangsangan yang mengalahkan indera pengguna. Selain perangkat keras dan koordinasinya, perangkat lunak juga sama pentingnya dengan pengalaman VR. Jika biaya VR rendah, itu bisa menjadi arus utama dan mungkin ada lebih banyak kegunaan di masa depan. Virtual Reality justru bisa membuat teknologi lebih manusiawi. Jika VR mengatasi tantangan dan keterbatasannya di masa depan, VR harus memberikan gambar alami dan kemungkinan interaksi yang realistis dan berkualitas tinggi.

Karena motif utama realitas virtual adalah mensimulasikan visi, sehingga sistem tersebut didukung oleh komputer pribadi. Sistemnya cukup canggih untuk menjalankan perangkat lunak yang dibutuhkan untuk menciptakan lingkungan virtual. Grafik dirancang dengan mempertimbangkan permainan video. Sistem Realitas Virtual memproyeksikan gambar di dinding, lantai, dan langit-langit. Sistem ini disebut Lingkungan Virtual CAVE Otomatis. Tampilan CAVE memberi pengguna bidang pandang yang lebih luas. Tampilan CAVE sangat mahal dan membutuhkan lebih banyak ruang.

Fitur Sistem Virtual Reality

Imersif
Tujuan utama sistem VR adalah membenamkan pengguna sepenuhnya dalam lingkungan simulasi yang baru. Sebenarnya penglihatan periferal mereka diisi menggunakan pelindung, memperkenalkan headphone peredam suara. Ini menempatkan mereka ke dalam adegan dan memberi mereka kendali atasnya dengan gerakan kepala. Memperkenalkan ketiga tingkat kontrol ini menciptakan pengalaman yang imersif. Menambahkan fitur interaksi baru membuat pengalaman lebih hebat.

Interaksi
Di banyak film dan game, pengalaman yang lebih imersif dihasilkan oleh pembuat aplikasi. Menggunakan pengontrol khusus di Playstation VR baru dapat membantu pengguna berinteraksi dan mengontrol elemen. Memiliki kemampuan untuk mengambil objek dan berinteraksi dengan karakter dapat meningkatkan imersi lebih jauh dan menambah nilai simulasi VR.

Penggunaan Realitas Virtual

Industri game adalah contoh realita virtual bernilai miliaran dolar namun memiliki lebih banyak potensi dan aplikasi lain dari realitas maya termasuk pendidikan, hiburan, pemasaran digital, arsitek dan desain perkotaan, kedokteran, teknik dan robotika, seni rupa, perawatan kesehatan, terapi klinis, arkeologi , keselamatan kerja dan olahraga. Realitas Virtual banyak digunakan dalam pelatihan medis, dan digunakan untuk mengobati stres pasca-trauma, depresi, fobia, dan kecemasan. Teknologi ini memungkinkan mereka untuk mempraktikkan operasi dan prosedur lainnya.

Di bidang pendidikan, Virtual reality memungkinkan siswa untuk saling berinteraksi dalam lingkungan 3D. Museum, tata surya, dan periode waktu bersejarah dapat dikunjungi dari jarak jauh dengan bantuan teknologi VR. Teknologi tersebut juga mendorong anak-anak berkebutuhan khusus untuk mempraktikkan keterampilan sosialnya.